تولید محتوای صحیح
همواره در تولید محتوا رعایت یکسری نکات باعث می شود که بهتر و بیشتر دیده شویم و محصول بیشتری را بفروشیم و مخاطب بیشتری جذب کنیم.
در تولید محتوا باید یک ترفند طلایی برای جذب مخاطب هنری داشته باشیم. این جمله به این معنی نیست که ما بازی طراحی کنیم، ولی می توانیم کاری کنیم تا مخاطب در زمان دیدن محتوای ما احساس کند که در حال انجام بازی است.
ترغیب بشود تا انتهای کار با ما همراه باشد؛ اگر سوالی پرسیدیم به سوال ما جواب بدهد. حدس بزند و مجدد به بازی برگردد.
معنای اصلی این بازی سازی این است که یک مرحله چالش، پاداش، حدس زدن و تعامل باشد. این موارد به شکل شوخی و ناقص نیست بلکه به این دلیل است که مغز مخاطب را به خود مشغول کند.
شامل مراحل زیر است:
1- یک هدف واضح داشته باشیم،
قبل از انجام هر کاری از خودم بپرسم که قصد دارم که مخاطب پس از دیدن این ویدیو چه چیزی را یادبگیرد و یا حس کند.
برای مثال: می خواهم مخاطب متوجه شود که مخاطب چه رنگی را برای تابلوی خودش به کار بگیرد؛ تا تابلوی او خاص به نظر بیاید.
2- یک چالش تولید کنیم و در اختیار مخاطب قرار بدهیم؛
مغز آدمی عاشق رقابت است و این رقابت از طریق ایجاد چالش می تواند صورت بگیرد.
برای مثال بگوییم:" به نظر شما کدام طرح برای اجرا قشنگ است؟ طرح سمت چپ یا طرح سمت راست.
یا " فکر می کنی اشتباه من در این مرحله از اجرای تابلو کدام است. در این بخش ما با یک سوال ساده ذهن مخاطب را درگیر کرده ایم.
3- اجازه بدهید تا مخاطب حدس بزند؛
یک مکث بین آموزش قرار بدهید و بگویید:" حدس بزنید چرا این کار درست از کار درنیامد."
اینگونه مغز مخاطب روشن می شود؛ چون ناخودآگاه می خواهد جواب را پیدا کند.
4- پاداش بدهید( حتی اگر شده کلامی این کار را انجام دهید)؛
زمانی که مخاطب جواب درست داد یا درست فکر کرد؛ او را تشویق کنیم.
یک جمله ساده برای این بخش این است که :" اگه تونستی حدس بزنی دمت گرم؛ الان دیگه داری حرفه ای می شوی."
5- احساس پیشرفت به مخاطب بدهید؛
بگویید:" امروز مرحله ی اول انتخاب رنگ رو یاد گرفتی، فردا باید سراغ ترکیب رنگ حرفه ای تر برویم."؛ مخاطب احساس خواهد کرد که یک مسیر خوبی برای او می سازی یک بازی با مرحله های رشد.
6- یک تایمر خیالی اضافه کنید؛
بگویید:"به مخاطب خودتان بگویید که سه ثانیه وقت داری حدس بزنی کدام رنگ با این پس زمینه قشنگ تر می شود! حتی اگر تایمر واقعی نباشد، این کار به مخاطب شما حس رقابت می دهد."
7- اجازه بدهید شرکت کنند؛
مخاطب را به تعامل با خود دعوت کنید. با جمله ای شبیه این جمله " جوابتو برام بنویس، فردا جواب درست رو بهتون می گیم " و یا این جمله " بهترین جواب را این بالا پین می کنم"
این کار باعث می شود مخاطب حس کند که دیده می شود و از این طریق محتوای ما برای آنها مهم می شود.
8-حواسم جمع باشد؛
حواسم جمع باشد که قرار نیست که امتیاز عددی یا نشان و رتبه بندی خاصی در محتوا قرار بدهیم.
تمام تمرکز ما باید بر روی چالش، پاداش ذهنی و حس پیشرفت باشد این سه تا کار با هم معجزه ها می آفریند.
در ادامه مطالبی که دیگر دوستان مطالعه کرده اند؛ مشاهده کنید:
1-ویژگی های مدادرنگی 2- پرسپکتیو در نگاهی دیگر 3- روش های ایجاد بافت در طراحی 4- طراحی فیگور 5- تناسبات چشم 6- مقیاس 7-روانشناسی خط 8-ارتباط بین فرم و رنگ 9-تاریخچه خوشنویسی 10-گرم کردن دست در طراحی
در ادامه دانلود رایگان کتابهای رایگان را می توانید از لینک های زیر دریافت کنید:
1-قدرت بیان 2- قدرت عادت 3-جاذبه و دافعه حضرت علی علیه السلام 4- جهان در پوست گردو 5-هفت اورنگ جامی 6- کلیات عبید زاکانی 7- تذکره الاولیای عطار 8- کشف المحجوب 9- حرف های همسایه 10- جامعه شناسی خودمانی
از طریق لینک های زیر از دوره های آموزشی که در سایت لانچ شده اند دیدن کنید:
1-دوره آموزش مجازی سیاه قلم 2-دوره آموزشی صوتی پایان نامه 3- دوره آموزشی صوتی ابرحافظه
ما را در آپارات از طریق کانال sooratgary@ دنبال کنید:
پارت اول پارت دوم پارت سوم پارت چهارم پارت پنجم پارت ششم پارت هفتم